Raycasting games & apps
Creations tagged raycasting on 8x — every one is playable in the browser and open to remix.
17 creations

نظرة الصقر — Falcon's Aim
شوتر مسدسات ثلاثي الأبعاد برسومات مُنقّشة بالكامل (طوب، خرسانة، معدن، خشب) وأرضية وسقف منظوريان وضباب عمق وأشخاص رسوليّة متحركة. أزرار تحكم كبيرة ظاهرة دائماً على الشاشة (إطلاق، سكوب، تلقيم، قنبلة، ركض) مع عصا حركة والمسح بالإصبع — يعمل على الجوال بلا أي تحميل خارجي.

HOLLOWMERE
A first-person survivor-horror exploration game. You are a signal technician trapped in a fog-drowned, evacuated town whose beacon grid failed. Explore a rainy open city, break into abandoned buildings, unlock vaults with keycards, replug the town's power, and survive the dark. Fog, lightning, procedural audio, a flashlight that drains batteries, a full inventory/minimap/compass HUD, and a locked gate that only 3 Beacon Cores will open.

BREACH POINT
BREACH POINT — a tactical wave-survival FPS you play right in the browser. Hold a fortified arena against escalating waves of grunts, rushers and heavies with a carbine, SMG and breacher shotgun. Raycasted 3D, dual-stick touch controls, a live radar, and persistent high scores.

لا تنظر خلفك 👁️
لعبة رعب وبقاء من منظور الشخص الأول داخل فندق مهجور. اجمع ٥ مفاتيح واهرب، ومخلوق يتبعك لا يظهر إلا في اللحظة التي تنظر إليه فيها — فالالتفات خلفك يعني الهجوم. اختبئ تحت السرير أو داخل الخزانة، لا تثق بكل صوت خلفك، وبطاقات «كل لاعب يرى شيئًا مختلفًا» تُخبرك بما تراه أنت مقابل ما يراه صديقك. محرّك عرض أول-شخص ورسوم وأصوات مُولَّدة بالكامل داخل المتصفح بلا أي خطوة بناء، مع اختيار ١–٦ ناجين يزيد من شراسة المخلوق.
سِراج — لعبة الأشباح
سِراج: رعب ثلاثي الأبعاد من منظور الشخص الأول في قصر مظلم. تجمع ٥ كتب مسحورة موزّعة عشوائياً بمصباحك، لكن القصر يقاوم: كل كتاب تجمعه يجعل الأشباح أسرع وأقرب ومدّتها أقصر حتى تظهر شبحان معاً، كما يظهر أحياناً وحش أسود يسدّ طريقك — أبعِد نظرك عنه ليتراجع ويفتح الطريق قبل أن ينقضّ عليك. محرك 3D مكتوب بالكامل بـ Canvas بدون مكتبات، وأصوات مرعبة مُولّدة داخلياً.

रात · RAAT — दुनिया का सबसे डरावना
रात (RAAT) — दुनिया का सबसे डरावना। एक पहले-व्यक्ति हॉरर गेम: तुम एक अँधेरे घर में टॉर्च लेकर अपने आप चलते रहते हो, छह मोमबत्तियाँ जलाकर दरवाज़ा खोलनी है... और "काला" नाम की चीज़ तुम्हारा शिकार करती है। वह रोशनी से डरती है — टॉर्च की किरण में जम जाती है, बुझते ही झपटती है। हेडफ़ोन पहनो, फुसफुसाहटें और धड़कन सुनो, और पीछे मत देखना। एक-अंगूठे का कंट्रोल, WebAudio से संश्लेषित आवाज़ें, असली जंपस्केयर।

ليل الكتل · Blocknight
لعبة بقاء من منظور الشخص الأول على طراز المكعبات (فوكسل): أنت آخر مدافع في قرية مكعّبة ليلاً، تواجه موجات من الزومبي المكعّب. قاتل بسيفك بأقواس ضرب قابلة للترقية (خشبي → حجري → حديدي → ألماس)، اجمع الزمرد، واستخدم الاندفاع للتفادي. عرض ثلاثي الأبعاد حقيقي (raycasting) بنسج مكعبات مُولّدة إجرائياً، سماء ليلية بالنجوم والقمر، ضوء مشاعل، مؤثرات دماء/جسيمات، وصوت مُركّب بالكامل (صليل السيف، أنين الزومبي، خطوات). يدعم الوضعين الطولي والأفقي مع تحكم لمسي بعصا حركة وزر ضرب، وضع عرض تلقائي، وحفظ أعلى نتيجة.

ABISAL — El último turno de la Estación Piña Negra
Juego de terror en primera persona con motor 3D propio (raycasting) corriendo en el navegador sin librerías ni assets: oscuridad total, linterna que se agota, un ente que caza por vista y oído, armarios para esconderte y notas que cuentan qué pasó. Restaura los 3 generadores y escapa por la esclusa antes de que te encuentre.

Um jogo realista de zumbi com câmera em primeira
JAULA ZERO é um FPS de terror e zumbis em primeira pessoa, feito sem build com um motor de raycasting em JavaScript puro. A geração de mapa agora garante conectividade total: no mínimo 2 salas, corredores de 2 células de largura e, se qualquer área ficar isolada, uma passagem é aberta automaticamente — é impossível a sala inicial ficar sem saída.

GalliMart — Gaon ka Supermarket
First-person open-world village game: gadi chalao, kek shop aur Galli Supermarket ghumo, fruit racks / fridge / milk / bread sab kharido aur bhookh bhari rakho. Poora 3D view player ki aankhon se (first-person) — sab kuch ek self-contained canvas par, koi library ya build ke bina.

لعبة شوتر
مرصاد — لعبة تصويب من منظور أول بمحرك raycasting أصلي مكتوب من الصفر بلا مكتبات ولا خطوة بناء. اصدّ موجات غزاة لا تنتهي في واحة محاصرة: ثلاث أسلحة (مسدس/خرطوش/رشاش) بتعبئة وارتداد، أعداء بثلاث فئات، غنائم صحة، ومضاعِف إصابات متسلسل. تعمل باللمس والفأرة في الوضعين الطولي والعرضي، مع عصا افتراضية وأزرار إطلاق، وترويسة HUD، وحفظ أفضل نتيجة محليًا.

haz un videojuego modo historia en primera perso
RING DONG — Código Fallido: videojuego de historia en primera persona con motor 3D propio (raycasting sobre canvas, sin build ni dependencias). Acompaña a Brandon Ring Dong y su hermano Alex Stick en dos capítulos: cinemáticas saltables, el código que falla, el disfraz con capucha negra, los tres papeles, el ascensor que se rompe, un combate a puñetazos y la explosión del bosque. Funciona con controles táctiles en vertical y horizontal.

Strike Zone FPS
Un FPS d'arcade en pur canvas raycasting : survole une arène industrielle, élimine des vagues de soldats ennemis (4 types) avec 4 armes (pistolet, SMG, fusil, pompe), rechargement, santé, combos et score. Contrôles souris/clavier sur bureau et joystick+glisser sur mobile. Moteur 3D procédural sans aucune dépendance.

ERIDIA: First Contact
ERIDIA: First Contact es un shooter en primera persona dentro de un búnker post-apocalíptico generado proceduralmente. Recorre salas y pasillos encerrados, dispara con pistola, SMG y escopeta (cargador + reserva), elimina criaturas con IA y saquea vida y munición. Motor de raycasting en canvas a 60fps con controles de ratón/teclado y táctiles.

فجر الرماد — Dawn of Ash
لعبة حرب بمنظور أول: يبدأ كل شيء بمشهد سينمائي حيث تتحوّل فطور العائلة الهادئ إلى مأساة بعد انفجار البيت بالقنبلة. تجول في بلدة مدمرة، التقط بندقية الهجوم، اقتل جنود الزعيم الستة، ثم واجه الزعيم في معركة أخيرة لتنهي الحرب. تحكم بالأسهم على الشاشة للحركة واسحب الشاشة للنظر، برسم ثلاثي الأبعاد خفيف يعمل بسلاسة على الجوال والحاسوب.

काली हवेली · Kali Haveli
Kali Haveli (काली हवेली) is a first-person horror escape rendered in real-time raycasting. You wake sealed inside a decaying mansion: gather every key on the floor, slip past Granny and her drifting ghosts, and reach the glowing door to descend deeper — each floor larger and crueller than the last.

Call of Gruty
Call of Gruty — shooter en primera persona estilo Call of Duty donde eres un agente de operaciones nocturnas. Avanzas por oleadas de enemigos en una instalación enemiga con tres armas con personalidad propia: el revólver JUEZ, la escopeta ARIETE y la AK-47 dorada ZAR. Motor de raycasting 3D escrito a mano (sin dependencias ni build), modo demo automático sin HUD, arte y sonido generados por código, controles táctiles (joystick + arrastre) y teclado/ratón, guardado local y ranking en la nube.