SAIKYOU ARENA
SAIKYOU ARENA es un shooter en primera persona ambientado en un torneo clandestino de artes marciales. Enfréntate a oleadas de luchadores —Ryu el Tigre, Bolt el Boxeador, Kai, Veneno el Alquimista y el jefe Kurogane— con un motor de raycasting totalmente texturizado (muros, suelo y techo) escrito sin dependencias externas. Apunta a la cabeza para daño crítico, encadena combos y sobrevive a las 8 oleadas. Controles táctiles y de teclado/ratón, español e inglés.
More fps creations

DUST PROTOCOL
DUST PROTOCOL is a 1.5-era tactical FPS rebuilt from scratch in pure WebGL/Three.js — no build step, no engine. Eight maps, bot deathmatch and bomb defusal, a real weapon economy, an operator/finish locker, and online rooms via the Paean SDK. Plays in portrait or landscape on touch, keyboard/mouse on desktop. 致敬经典 1.5 时代的战术射击,全部用代码重建。

AFTERGLOW: The Last Signal
A first-person shooter from a moving gunship across six neon worlds. Aim through 360 degrees with your phone’s gyroscope. Fire alternating dual ion cannons or choose Gatling and homing missiles. Eighteen story missions, cinematic bosses and optional rewarded revives. Landscape phone and motion sensors required.

Blockstrike
A self-contained voxel arena FPS with round-based combat, buy-phase weapons, destructible cover, and blocky hostile squads.

لعبة حرب وعالم مفتوح 3D، تحتوي على سيارات وطائرا (Remix)
عاصفة النار — لعبة حرب بعالم مفتوح ثلاثي الأبعاد (FPS/TPS) مع سيارات ومروحيات ومقاتلات وأسلحة متنوعة. هذه النسخة المطوّرة تضيف إضاءة واقعية وظلال ديناميكية وخريطة بيئة للانعكاسات على معدن السيارات والطائرات، وانفجارات متعدّدة الطبقات مع موجة صدمة ودخان ناعم وشظايا، وواجهة لمس احترافية بأزرار دائرية متموجة ذات حواف مضيئة ولمعة تفاعلية عند الضغط، وعصا تحكم متموجة، وزر ركوب/نزول ينبض قرب المركبات ويتحوّل إلى دواسات قيادة شبكية، مع عرض تجريبي آلي (attract) وبوابة الدفع على أول لمسة.

IRONLINE — Arena de duelos 3D
Shooter 3D en primera persona con motor de raycasting propio: sin dependencias ni build. Seis armas con roles distintos (pistola, subfusil, escopeta, fusil, francotirador y lanzacohetes) y duelos por equipos 1v1, 3v3 y 5v5 contra bots con IA. Controles táctiles de un pulgar y teclado/ratón, con radar, mira y marcador.

Call of Gruty
Call of Gruty — shooter en primera persona estilo Call of Duty donde eres un agente de operaciones nocturnas. Avanzas por oleadas de enemigos en una instalación enemiga con tres armas con personalidad propia: el revólver JUEZ, la escopeta ARIETE y la AK-47 dorada ZAR. Motor de raycasting 3D escrito a mano (sin dependencias ni build), modo demo automático sin HUD, arte y sonido generados por código, controles táctiles (joystick + arrastre) y teclado/ratón, guardado local y ranking en la nube.