DEADZONE: NIGHTFALL
لعبة زومبي من منظور الشخص الأول بجودة ثلاثية الأبعاد على محرك WebGL مكتوب من الصفر. أربع خرائط (حي محاصر، غابة صنوبر، مصنع صدئ، مترو مغمور) لكل منها أجواء وإضاءة خاصة، قائمة إعدادات كاملة (حساسية، أصوات، جودة رسومات، لغة)، عرض أفقي، وموجات متصاعدة مع إسقاط صندوق إمداد يحمل رشاشًا أو بندقية كل ١٥ قتيلًا. تعمل باللمس والفأرة.





