MERRY-GO-NEVER
A toon-shaded micro-horror set in a fun center that closed in 1996. The PA jingle keeps the mascots frozen — keep the music playing, collect prize tickets, and trade them for the exit key. When the music stops, they move.
A toon-shaded micro-horror set in a fun center that closed in 1996. The PA jingle keeps the mascots frozen — keep the music playing, collect prize tickets, and trade them for the exit key. When the music stops, they move.

A toon-shaded liminal micro-horror. Wander the humming yellow rooms, find the neon letters E·X·I·T, and keep the Tenant in your light — it only moves while you are not looking. New: hidden cassette recordings are scattered through the rooms; recover the ones you stumble on and read their transcripts in the Tape deck from the pause menu.

لعبة رعب من منظور علوي: فتاة جميلة حبستك داخل منزلها الكبير. اجمع ثماني ورود وقدّمها لها لتنقذ نفسك — وكل وردة تجعلها أسرع وأكثر جوعًا، وتُطفئ ضوء المنزل، وتوقظ دُمىها المتحركة. اقترب منها وأنت تحمل وردة لتقدّمها، ولا تلمسها فارغ اليدين أبدًا. منزل متاهة مُولّد، ضوء مصباح يدوي، ومطاردة حيّة.

لعبة منظور أول ثلاثية الأبعاد داخل قلعة مهجورة مسكونة. تعبر أربع قاعات، لكل قاعة تحدٍّ مختلف: جمع أرواح الحرّاس، إشعال المشاعل الأربعة قبل نفاد الوقت، تكرار تسلسل البلاطات، ثم سرقة التاج والهروب من شبح يطاردك. تحكّم باللمس أو بلوحة المفاتيح، مع وضع عرض تلقائي، مؤثرات وإضاءة، وأفضل زمن محفوظ.

DUSKMOOR — a first-person horror escape built on a hand-written canvas raycaster (no engine, no build step). Your lamp reveals the dark, but the blind Choir hunts light and hears every footstep, so you must trade sight for safety while recovering three reliquaries and lighting the great lamp in the foyer. لعبة رعب بمنظور أول: مصباحك يكشف العتمة لكن الجوقة تنجذب إلى الضوء وتسمع خطواتك — اجمع الأضرحة الثلاثة وأضِئ المصباح الكبير قبل أن تجدك.

PORCELAIN — a one-thumb horror survival game. You are the night guard of an old doll factory: HOLD to sweep your lamp and shatter the porcelain dolls creeping out of the dark, RELEASE to let your battery breathe, and survive until dawn. Each night is longer and crueller. · پۆرسلەین — یارییەکی ترسناکی بەرەبەیان بە یەک پەنجە: دەست بگرە بۆ ڕووناکی و شکاندرێژی بوکەڵەکان، دەست هەڵگرە بۆ چاککردنەوەی باتری و تا بەرەبەیان بژیت.

NIGHTBELL is a touch-first survival-horror game set on the last night shift of a shuttered sanatorium. Your flashlight is the only thing that reveals the ward — but its light draws The Matron, and the darkness that hides you also eats your mind. Find three fuses, power the breaker and reach the doors before the bell rings for you: procedurally arranged wards, fog-of-war memory, a patrolling hunter and a fully procedural WebAudio score.