crea un juego de mundo abierto sobre supervivenc
Roguelike de supervivencia zombie en mundo abierto top-down. Rehecho el motor gráfico para un look realista: terreno con texturas procedurales horneadas por chunks (césped con briznas, asfalto agrietado, agua con ondulaciones, tablones de madera), oclusión ambiental, sombras suaves direccionales, materiales con degradados (madera, óxido, metal, cristales), iluminación por hora del día y post-proceso con grano de película y color grading. Explora el condado, saquea casas, sobrevive a las noches.





