
ASHFRONT
ASHFRONT — قِد البطّارية الأخيرة في الجبهة. اضغط في أي مكان لاستدعاء قذيفة مدفعية، وسبق هدفك لأن العدو يتحرّك أثناء طيران القذيفة. صُدّ موجات المشاة والدبّابات والطائرات المتصاعدة، واختر ترقيات بين الموجات، واثبت في الخط بأقصى نتيجة ممكنة.

ASHFRONT — قِد البطّارية الأخيرة في الجبهة. اضغط في أي مكان لاستدعاء قذيفة مدفعية، وسبق هدفك لأن العدو يتحرّك أثناء طيران القذيفة. صُدّ موجات المشاة والدبّابات والطائرات المتصاعدة، واختر ترقيات بين الموجات، واثبت في الخط بأقصى نتيجة ممكنة.



A hardcore low-voxel empire simulation, all in English and all in pixels — every icon is hand-placed pixel art or rendered from the game's own voxel sprites, no emoji anywhere. Seven refugees land on a procedural continent: weave a 30-resource supply chain where one broken link cascades, govern citizens with real hunger, moods, classes and a live Gini index, and fight soldier-level wars where spears counter cavalry, archers own the high ground and catapults crack rival capitals into vassalage. English-edition remix of 灰烬王朝 Ashfall Dynasty (foundation).

Lead a pocket-sized army across a snowbound frontier. Dig defensive trenches, rebuild bridges, capture supply depots, and seize mortar batteries to turn the battle. Command rifle squads, gunners, shield-bearing vanguards, and field medics through 12 campaign operations. Unlock permanent tactical upgrades, face red, blue, and yellow armies in Four Fronts, or hold out against escalating waves in Last Stand. Built for touch with a clean arcade demo, procedural 3D toy soldiers, and original music and sound effects. Single-player battles against AI.

لعبة تحرير ثلاثية الأبعاد بمحرك WebGL2: اقتحم بالهمر وسط الحي، صدّ نيران النوافذ، تقدّم في الأزقة، حرّر الرهينة وانسحب بها. إضاءة شمسية وظلال متحركة وغبار صحراوي، رشاش دوّار، قنابل يدوية، بمعدل 60 إطار/ث ودقة حتى 4K. (إصلاح: كان البناء ثلاثي الأبعاد يتوقف عند الإقلاع — تم إصلاح خطأ صدمة في بناء العالم.)

لعبة قتال ومغامرة من منظور علوي: آدم (عسكري سابق) وكرم (ممرّض) يهربان من مستشفى محاصر في قلب الحرب عبر خمسة طوابق حتى السطح. عصا مزدوجة للحركة والتصويب، ستة أسلحة وأدوات (قنابل، سترات، حقن إسعاف)، أعداء متنوعون وزعيم، إضاءة ديناميكية وعوائق ودماء، عرض تجريبي تلقائي، حفظ أفضل نتيجة، ودعم كامل للاتجاهين الأفقي والعمودي.