DEVKIRAN — Titan Kuşatması
Devkıran: Bir dev binaları yıkar, bir insanı eline alıp yere fırlatır ve dev orduları üzerine koşar. Kendi gözünle izlediğin bu kuşatmada devleri tüfek ve patlamalı roketle durdur — dalga dalga çoğalan devleri yok et, yıkım püskürt, rekoru kır! Yoğun bir açılış sinematiği, artan güçlük ve kalıcı en iyi skor ile.
More first-person creations

DEEPDIVE — A Shibaria Tale
A first-person pixel dungeon crawler remixed from Shibaria. Twenty floors of the Sunken Kennel, one shiba delver, and a torch: real-time melee and ranged combat, 48 monsters, 8 bosses, 24 weapons, 61 relics, a procedural adaptive score, and an arcade attract demonstration that plays the real game by itself.

Shiba Bladeward FPS
第一视角刀盾柴犬 · The voxel slime roguelike goes first-person: CS-style mouse-look and WASD, your blade and paw-emblem shield raised in view. Swing on click, brace the shield, and carve through an expanded slime bestiary — blink shades, healer honeydews, kamikaze boomlets, front-shielded aegis jellies and charging lancers — across four biomes. Same wood→crystal forge, flame/frost/storm enchants and elemental skills as the parent, now nose-to-nose with the horde. Fully headless engine, campaign proven winnable in test/sim.mjs.

Create a next-generation mobile first-pe
SHADOW OPS: INFERNO is a next-generation mobile first-person shooter featuring 15+ original weapons, 10 unique operators with abilities, 7 game modes (Battle Royale, Team Deathmatch, Domination, Search & Destroy, Free-For-All, Capture the Flag, Gun Game), dynamic weather, squad-based AI with 6 personalities, weapon attachments & camos, progression system with levels 1-100 & prestige, and realistic 3D graphics powered by Three.js. Built mobile-first with dual-thumbstick controls, gyroscope aim, and fully customizable HUD.

ليل الكتل · Blocknight
لعبة بقاء من منظور الشخص الأول على طراز المكعبات (فوكسل): أنت آخر مدافع في قرية مكعّبة ليلاً، تواجه موجات من الزومبي المكعّب. قاتل بسيفك بأقواس ضرب قابلة للترقية (خشبي → حجري → حديدي → ألماس)، اجمع الزمرد، واستخدم الاندفاع للتفادي. عرض ثلاثي الأبعاد حقيقي (raycasting) بنسج مكعبات مُولّدة إجرائياً، سماء ليلية بالنجوم والقمر، ضوء مشاعل، مؤثرات دماء/جسيمات، وصوت مُركّب بالكامل (صليل السيف، أنين الزومبي، خطوات). يدعم الوضعين الطولي والأفقي مع تحكم لمسي بعصا حركة وزر ضرب، وضع عرض تلقائي، وحفظ أعلى نتيجة.

Untitled
THE INK LAST FORGOT is a first-person raycast horror game set in Blackwood Pass. Explore a rain-soaked night forest with a flashlight, restore the generator's power, recover the gate key, and escape the Iron Gate before the entity called THAT closes in — stalked by a fear meter, stamina, and a draining light. Fully mobile-first: thumbstick + drag-look + tap/hold controls, portrait and landscape.

اصنع لعبة رعب ومغامرة ثلاثية الأبعاد باسم «أسرار
لعبة رعب ومغامرة ثلاثية الأبعاد من منظور الشخص الأول تعمل داخل المتصفح. تبدأ في موقع بناء ليليّ تنتظر فيه وسيلة النقل حتى تأتيك مكالمة القبطان، ثم رحلة قطار وسط عاصفة عنيفة تنتهي بحادث، لتستيقظ وحيدًا على شاطئ جزيرة مجهولة أمام مصنع ضخم مهجور. استكشاف وألغاز وأجواء مرعبة بلا أسلحة ولا قتال — بمحرك WebGL ثلاثي الأبعاد مكتوب بالكامل داخل المشروع دون أي مكتبات خارجية.